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作为电子有行业中最著名的也是最奇特的游戏系列,《模拟人生》一直是众多玩家们即便PC再怎么空间不足也不愿意卸载的作品。但即便如此,《模拟人生》的最新作品《模拟人生4》上市也是快要5年前的事了。
虽然游戏内容还在不停更新,但无论如何这段时间也挺长的了,玩家们在一边期待《模拟人生4》更新内容的同时,还是很期待新作品上线的。因为严格来说,4代中去除了许多之前作品中很是有意思的部门,许多玩家对此还是很失望的。不外幸亏现在我们已经能知道,5代新作其实已经在制作中了,但5代可能要以一个出乎许多人预料的方式泛起了。
游戏制作厂商Maxis在公布的招募启事中,表现他们正在招募创意总监,这固然没什么,但之后的给出的要求中显示要求创意总监"有在线服务游戏开发履历",而且其主管项目实际上将是设计、启动、优化以及治理游戏的在线服务体验,一般只有网游化的游戏才会需要这样的职位和履历。固然这也很可能代表着Maxis准备开发上一款《模拟人生》题材的在线手机游戏,许多手游也很是需要能完善在线游戏体验的人才。可是思量到之前,他们出品了许多代《模拟人生》手游,但没有任何一代作品获得什么实质意义上的乐成。
因此会不会Maxis是否会继续开发《模拟人生》手机游戏,需要打上一个大大的问号。可是之前,Maxis曾经力争打造一款《模拟人生网络版》,相关设定详细水平甚至凌驾单机篇的部门,但最终这个项目被EA砍了。
可是在8月初,EA在看到《模拟人生4》5月赠送DLC等运动带来的庞大收益后,明确表现《模拟人生》将会和EA今年最乐成作品《Apex英雄》一样,成为整个公司业务发展的发力点。这样的亮相很可能代表着EA将会重新支持Maxis在《模拟人生》上的一些构想,重启《网络版》自然也包罗在内。根据之前Maxis在《网络版》上的构想,玩家们能实际上实现许多自界说,甚至包罗心情和行动。
而线上的玩家们也将真实地组成一个"家庭式"的都会,玩家们之间也可以相互打工赚钱、合资事情等等,可以说是一个许多网游想实现却永远没法实现的情况。不外虽然构想很好,但别忘了Maxis以及《模拟人生》都是EA旗下的作品。
EA这几年在网游上下的"功夫"让游戏酿成了什么样,我以为绝大多数玩家们都很清楚。基本上重新到尾都是在欺压玩家氪氪氪,今年推出的《星战前线》中的氪箱子系统甚至差点引起执法纠纷。如果《模拟人生》的网络版也泛起类似的氪金系统,相信玩家们可能不太会继续买账了吧。
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